كيف يمكنني تمكين WebGL على Google Chrome

WebGL (أو مكتبة رسومات الويب ، كما تُعرف أيضًا) هي واجهة برمجة تطبيقات Javascript تُستخدم في الأصل لعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد داخل أي مستعرض ويب متوافق دون الحاجة إلى استخدام أي مكونات إضافية. يعد Google Chrome من بين قائمة متصفحات الويب المتوافقة مع WebGL. ومع ذلك ، لسوء الحظ ، فإن القدرة على تشغيل WebGL أو إيقاف تشغيله ليست جزءًا من واجهة إعدادات Google Chrome العادية حتى الآن ، وهذا هو السبب في أن معظم مستخدمي Google Chrome ليس لديهم أدنى فكرة عن كيفية القيام بتمكين WebGL أو تعطيله على متصفحهم. بدلاً من ذلك ، يوجد خيار تمكين أو تعطيل WebGL على Google Chrome ضمن واجهة التجارب بالمتصفح ، والتي لا يعرف معظم المستخدمين وجودها.

تعد WebGL أداة مفيدة للغاية ويمكن أن تكون فعالة جدًا في تحسين جودة مغامرات مستخدم Google Chrome العادي على شبكة الويب العالمية. في هذه الحالة ، فإن التأكد من تمكين WebGL عند تثبيت Google Chrome هو فكرة رائعة.

تمكين WebGL على Chrome:

  1. قم بتشغيل Google Chrome.
  2. اكتب chrome: // flags / في حقل URL ، واضغط على Enter . سيؤدي القيام بذلك إلى الانتقال إلى التجارب
  3. قم بالتمرير لأسفل في قائمة التجارب وحدد موقع التجربة بعنوان تعطيل WebGL . عند تمكين هذا الخيار المحدد ، فإنه يمنع تطبيقات الويب من الوصول إلى WebGL API ، بينما تتمتع تطبيقات الويب بوصول كامل وغير مقيد إلى واجهة برمجة تطبيقات WebGL أثناء تعطيل هذا الخيار. في هذه الحالة ، إذا تم تمكين هذا الخيار ، فكل ما عليك القيام به لتشغيل WebGL هو تعطيل هذا الخيار بالنقر فوق تعطيل .

ملاحظة: إذا كان خيار تعطيل WebGL معطلاً بالفعل (ستعرف أنه سيكون هناك زر تمكين ضمن الخيار بدلاً من زر تعطيل ) ، فإن WebGL قيد التشغيل بالفعل في المثيل الخاص بك.

  1. وبمجرد القيام به، انقر على إعادة التشغيل الآن ل إعادة تشغيل جوجل كروم بحيث التغييرات التي أجريتها يمكن تطبيقها. عند بدء تشغيل Google Chrome ، سيتم تمكين WebGL وستتمكن تطبيقات الويب من الوصول بنجاح إلى واجهة برمجة تطبيقات WebGL.

ملاحظة:  قد ترى رسالة WebGL ليست مدعومة في بعض الحالات أو قد تعرض الخطأ "WebGL Hit a Snag" بعد تمكينها على Chrome.